Dame chinoise Agrandir l'image

Dames chinoises ou halma

2940

Dans ce jeu de halma en étoile à la fois divertissant et instructif, on doit sauter le maximum de pions adverses avec ses propres pions et empêcher l'adversaire de faire de même. Le plateau et les pions sont en bois massif.

Les joueurs déplacent leurs pions :

  • soit en avançant d'un pas, c'est à dire en se rendant sur une case contigüe laissée libre,
  • soit en sautant par dessus une pièce (adverse ou non), comme à "saute-mouton" pour se rendre sur une case libre. Un pion peut sauter par dessus plusieurs pions si une case est laissée libre entre chacun de ces pions. Ce type de déplacement est à privilégier pour avancer son pion plus rapidement.

But du jeu

Remporte la partie le joueur qui a placé en premier tous ses 19 pions dans le camp adverse.

Dimensions : 21 x 3,6 cm - Réf. Legler 2940

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Dimensions : 21 x 3,6 cm
Age recommandé : 6 ans et plus

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Dans ce jeu de halma en étoile à la fois divertissant et instructif, on doit sauter le maximum de pions adverses avec ses propres pions et empêcher l'adversaire de faire de même. Le plateau et les pions sont en bois massif.

Les joueurs déplacent leurs pions :

  • soit en avançant d'un pas, c'est à dire en se rendant sur une case contigüe laissée libre,
  • soit en sautant par dessus une pièce (adverse ou non), comme à "saute-mouton" pour se rendre sur une case libre. Un pion peut sauter par dessus plusieurs pions si une case est laissée libre entre chacun de ces pions. Ce type de déplacement est à privilégier pour avancer son pion plus rapidement.

But du jeu

Remporte la partie le joueur qui a placé en premier tous ses 19 pions dans le camp adverse.

Dimensions : 21 x 3,6 cm - Réf. Legler 2940

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Dames chinoises ou halma

Dames chinoises ou halma

Dans ce jeu de halma en étoile à la fois divertissant et instructif, on doit sauter le maximum de pions adverses avec ses propres pions et empêcher l'adversaire de faire de même. Le plateau et les pions sont en bois massif.

Les joueurs déplacent leurs pions :

  • soit en avançant d'un pas, c'est à dire en se rendant sur une case contigüe laissée libre,
  • soit en sautant par dessus une pièce (adverse ou non), comme à "saute-mouton" pour se rendre sur une case libre. Un pion peut sauter par dessus plusieurs pions si une case est laissée libre entre chacun de ces pions. Ce type de déplacement est à privilégier pour avancer son pion plus rapidement.

But du jeu

Remporte la partie le joueur qui a placé en premier tous ses 19 pions dans le camp adverse.

Dimensions : 21 x 3,6 cm - Réf. Legler 2940